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第三十五章 不足为虑(2 / 2)

别了,他已经不玩这款游戏很长时间了,突然之间就开打的话,有几率会翻车,造成节目效果不好。

打绝地求生?

别了,开挂风波虽然过去了许多年的时间,但是他一打绝地求生,就会有玩家点歌《我的一个挂比朋友》。

搞的他现在也只能玩玩小游戏打发无聊的时间。

讲真的,他现在非常想再跟水友组队玩一波《诸神之巅》,挑战宇宙大战的,然而却出了这么一单子事情,上头竟然禁播这款游戏,他也莫得办法了。

“开哥开哥,为什么不播《诸神之巅》了?我们还等着看你打宇宙大战呢!”

“播个屁!没看人家企鹅集团那边全力推广他们的新游戏吗?鱼斗直播也有企鹅集团的股份,他们敢不给面子?”

“啧啧,企鹅那边搞出的什么破游戏,下载要400个G,我下你吗呢,人家《诸神之巅》画质那么好,更新了那么多次,才400M不到。”

“反正我是不会玩的,坐等企鹅新游戏凉凉。”

......

叶凡随手关掉直播,去Wegame那边看了一下,也是吃了一惊,他倒还以为企鹅那边搞出个什么黑科技出来,结果要下载400个G的游戏数据。

这什么概念?

要是配置一般的电脑,没有个固态硬盘在手,能直接卡崩了。

对于官网上的什么“经过了技术部门的优化,绝对可以给玩家带来流畅的游戏体验”,叶凡是绝对不信的。

骗鬼去吧!

他有系统给的黑科技代码技术在手,才能将游戏的体积压缩到极致,并且光影效果和画面效果提升到了最高。

企鹅那边的没有超级代码技术,只是靠着普通人的代码不断的堆积上去,大量无用的代码是肯定会有的。

毕竟根据业内的程序员所言,有时候他们回看自己写过的代码,他们都不知道自己写的是什么玩意。

更何况是一个几百人几千人的团队共同开发程序,大家这个做一点,那个做一点,都拼接起来了,肯定会有大量的BUG问题和兼容问题。

但是企鹅集团这边,像是赶鸭子上架似的将游戏推出来面世的,这就说明了他们并没有充足的准备,一些BUG以及兼容问题,肯定少不了。

而至于为什么叶凡会知道企鹅集团那边没准备?

按照企鹅的尿性,每次推出新游戏,不都是提前半年,或者几个月,先搞删档内测,再到不删档内测,再到小规模公测,以及大规模公测完毕,再到游戏正式服上线。

在公测的其中,什么广告啊,推广软文是绝对少不了的,但是叶凡发现这游戏的官网是特娘的今天才注册的,很多api接口都没完善。

“不足为虑,看来是虚惊一场了。”叶凡顿时是微微一笑,开始继续敲代码去了。

什么?

万一企鹅集团那边临时被推出来的游戏,真的有可能会对《诸神之巅》造成重大影响呢?

别傻了。

企鹅集团要是真的有这个技术,海外的暴雪,EA他们这些游戏公司早凉透了。

还轮得到他们?