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第二十六章 给用户一个理由(2 / 2)

“VR比较麻烦,事实上VR技术可以分为全景和立体两个大方向,每个方向都涉及到大量视频数据的传输,立体是两倍的普通视频数据,全景就更夸张了,360度的全景,至少要四倍的普通视频数据量”,

“当然,如果视频压缩和传输技术有新突破的话,VR倒确实是一个很有趣的方向”。

“AR相对而言,技术难度要小得多,但是目前AR主要的应用场景还是集中在游戏方向,对于聊天类的沟通软件,怎么应用AR技术,这个需要咱们产品团队的同时好好研究了”。

“还有其他补充的吗?”,王一男接着问,

“表情也是个值得关注的东西,目前手机企鹅的表情比威信还丰富,但是会占用非常大的系统资源,这方面我们是不是可以有更好的方案”,一个美工举手说到,

“嗯,表情是很有意思的一个互动场景”,王一男在黑板上写下“表情”两个字。

看到大家差不多没什么补充的了,王一男大概回顾了一下今天讨论的内容,

“威信的弱点是太大太全,要打败它,我们需要一款纯粹的手机沟通App”,

“面向所有智能手机用户,支持一对一、一对多、多对多的沟通场景,支持文字、语音、图片、表情和视频等多种形态”。

“但是”,王一男敲了敲黑板,

“刚才列举的是我们必须做到,而且做的至少不比威信差的功能”,

“但是,请注意我说的但是,我们是后来者,后来者最大的问题是,需要给用户一个理由,为什么除了威信以外,别人要用你的这个沟通App”。

王一男在黑板上写下一行大字,“给用户一个理由!!!”,然后在下面画上强调的几条横线。

会议室里面陷入一阵长久的沉默,这才是歌利亚最可怕的地方,威信最大的竞争优势,不是它的功能,而是几亿的用户基数,以及由此带来的用户使用习惯。

没错,也许王一男们可以开发出一款不比威信差的沟通App,而且更简洁,某些功能可能更好,但是,用户需要一个理由,就算不是抛弃威信选择你的理由,至少也是一个在威信之外,打开另外一款沟通App的理由。

“要不我们联合手机厂商怎么样,我想大伙对于鹅厂应该都忍了很久吧,毕竟看着鹅厂通过微信日进斗金,自己只能吃点残羹冷炙,说不定还有巨额亏损”,过了好一会,另外一个产品经理刘斌站了出来,

“我们跟他们合作,开放一部分利益给他们,要求预装我们的沟通App”,刘斌说,

“这是一个很好的思路”,王一男表示了支持,

“但是时间点不对,这个策略要想使用,必须是在我们证明自己至少能够跟威信一搏之后,也就是说,我们要凭借自己的力量,至少发展到第二名,跟威信的差距不能在一个数量级之上”,王一男说,

“只有在这种情况下,才有可能跟手机厂商形成战略联盟,大家一起来对付歌利亚这个业界公敌”,

“如果我们完全跟威信不是一个量级的对手,我敢打赌,没有任何一家手机厂商胆敢跟我们合作的”。

王一男在黑板上接着写下两个单词,“开放”、“分享”,他接着说,

“刘斌的想法很不错,作为运营的策略我们可以通过开放接口,分享成功的办法,把大量的中小企业甚至大型企业,比如说四十大盗,163等等拉到我们的战车上”,

“但是,这些都只是策略而已,回答不了我刚才的核心问题”,

“需要给用户一个使用我们App的理由”。

是啊,当年威信在跟大米聊的战争中,作为一个后来者,同样面临这个问题,用户在已经安装了大米聊的前提下,为什么要安装威信呢?

威信给出的答案,是PC企鹅离线消息,使用企鹅号登录威信之后,手机上可以收到PC企鹅发来的离线消息,包括企鹅邮箱的邮件通知,这对于刚刚迈入移动互联网时代,之前还一直习惯在PC上使用企鹅聊天的用户来说,是一个巨大的诱惑,一个有着充分说服力的理由。

当然了,如果按照某些国家反不正当竞争法的规定,这妥妥是标准的利用市场垄断地位,获取不正当竞争优势的案例啊,只不过在华国,咳咳咳。

这个理由是一个巨大的难题,王一男也没指望今天开会就能找到答案,要那样的话,歌利亚早就被干掉十七八遍了。

关键的问题,还是王一男想跟威信正面竞争,而不像默默,主打陌生人社交,或者当当,主打企业社交,当然,王一男觉得所谓的企业社交就是扯,除了打卡以外,想不出这个企业社交工具有啥应用场景。

好在开发目前已经列出来的功能,已经需要开发团队投入大量的时间和精力了,先不要说比得上比不上威信的质量和稳定性,光做出来,王一男就觉得是一个几乎不可能完成的任务,

如果没有哥德尔系统的话。